Стрелок

Записки бездельника и тунеядца

Космическая аркада + симулятор истребителя Darklight Conflict

Вот просишь, просишь этих инопланетников... Уговариваешь как можешь... Объясняешь неоспоримые прелести мирного добрососедского сосуществования, а толку - ни на грамм! Как встретятся в безбрежных просторах космоса братья по разуму, так сразу и начинается...

Чья пушка круче? Чей разум разумнее? Кто из родственников самый наиродственный? А что тут, собственно, спорить - ответ прост, как грабли. Как ни крути, а самые-самые это мы - человеки. Хомо сапиенсы. Но ежели кто против, так пусть скажет, и в этот сектор мы быстренько доставим парочку лишних эскадрилий многоствольных пилотируемых аргументов. До полного, как это, убеждения!

Этим самым аргументом и предстоит стать тому, кто запустит игру Darklight Conflict. Таким симпатичным 3D-флайером с многозарядными разнокалиберными стволами и комбинированной защитой (в том числе и толстенной броней).

Про сюжет в этой игре особо и сказать нечего, да и незачем. Какая, собственно, разница, как выглядят и какую религию исповедуют те, кто сидит за штурвалами всего летающего, что бортовой компьютер идентифицирует как врага. Враг, он и есть враг, если забрался в НАШ космос без НАШЕГО разрешения. А посему их всех надо от стреливать без малейшего колебания.

Как вы, несомненно, уже поняли, Darklight Conflict - это космическая аркада плюс симулятор звездного истребителя. Ее создала пока еще мало известная компания Rade Software, а издателем выступила Electronic Arts.

Почему-то принято считать, что вершиной достижений в этом жанре является Wing Commander IV. Там и оцифрованное видео, и известные актеры, и масса декораций, и трехмерная графика опять же. Все это так, только одно непонятно, что в этой игре главное: высший пилотаж демонстрировать или бродить по ярусам и отсекам с длиннющей болтовней? Видимо, программисты и сценаристы Rade Software рассуждали аналогичным образом. Отбросили явные видеоизлишества, доработали миссии, придумали собственный графический engine - и получилась изумительная трехмерная космическая леталка.

Пилотский кокпит (то бишь интерфейс управления) вообще почти революционен и невероятно интуитивен. Это трудно описать, это надо видеть! Приборов на панели мало, но они очень информативны и легко читаемы. Все пролетающие мимо объекты не только полностью трехмерны, но еще и обтянуты динамическими текстурами. Даже если вам доведется, в самом прямом смысле, упереться носом в чей-нибудь борт, экран не заполнится мозаикой маловразумительных мутных квадратиков. По мере приближения текстуры автоматически заменяются на более детальные и качество восприятия не изменяется. Точно так же сделаны все космические корабли и прочие объекты, включая звезды и планеты.

Пятьдесят боевых задач и шесть типов различных боевых пилотируемых конструкций позволят вам сполна насладиться жаркими боями с кровожадными пришельцами, а достаточно развитый компьютерный интеллект растянет это удовольствие не просто надолго, а на очень долго. Враги разнообразны, и миссии постоянно усложняются по мере их прохождения. Истинное наслаждение гарантировано.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Написать комментарий





Следующие теги XHTML разрешены: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

* Необходимо заполнить. E-mail не отобажается