Записки бездельника и тунеядца
Авторы психологического триллера Fahrenheit предусмотрели три финала захватывающей истории, достичь которых можно разными способами. Наиболее благоприятным исходом для главного героя по имени Лукас кажется возвращение к нормальной жизни: он всего лишь песчинка в противостоянии могущественных, как сама стихия, сил, поэтому о большем нечего и мечтать. Тем не менее завершение приключений таким образом - далеко не лучший выход из положения. Более всего будут поражены те, кто сумеет одолеть всех врагов, проявив недюжинную реакцию и ловкость. Вместо скучного, серого Нью-Йорка или заснеженных подземелий (их показывают в негативном финале) они увидят пеструю, залитую солнцем поляну, голубое бездонное небо и красивое, усыпанное цветами дерево. Сам Лукас при этом остается уставшим, измученным человеком, но из его слов становится ясно, что, узнав тайну дитя Индиго, он существенно изменился, сравнявшись по силе с богами. Неожиданная, яркая и немного безумная концовка эффектно контрастирует с мрачной в целом игрой, приятно шокируя зрителя.
В конце прошлого года по интернетовским каналам новостей поступило сообщение: компания Monolith Productions приобрела корпорацию Q Studious. "Ну и что?" - спросите вы. Да ничего особенного, если не учитывать тот факт, что вместе с акциями Monolith получила и все эксклюзивные права на игру Blood, которую Q Studious кропотливо разрабатывала в течение двух лет. "Ну и что?" - опять спросите вы. Да ничего особенного, только вот по прогнозам "Кровь" обещает стать самой популярной и наиболее продаваемой игрой 1997 года, обогнав по всем показателям таких game-китов, как Red Alert, Diablo, Duke Nukem 3D и Shadow Warrior. Вот так-то.
Америка, Дикий Запад, семидесятые годы девятнадцатого века - шальное и веселое время. По выжженной солнцем прерии на взмыленном мустанге галопом несся молодой ковбой. У него не было определенной цели, ему было наплевать, куда он скачет и что его ждет впереди. Наслаждение, получаемое от этой бешеной гонки, было ответом на все вопросы. Он знал, что в случае чего три настоящих друга - верный скакун, безотказный карабин и надежный кольт придут ему на помощь и выручат из любой беды. Была бы его воля, он не вылезал бы из седла и скакал, скакал, скакал. Но всему всегда приходит конец. Мустанг устал и выбился из сил, сумерки опустились на землю. Выбирая место для ночлега, молодой ковбой приметил развалины старого храма. Удобно расположившись и приготовив на костре свои любимые тушеные бобы, он хотел было уже приступить к ужину, как увидел неподалеку молодую прекрасную девушку. Одетая в черные одежды, она бродила среди древних камней и словно искала что-то. Влюбившись с первого взгляда, наш ковбой подошел к ней и, галантно представившись, любезно пригласил разделить с ним скромную трапезу. Девушка, ответив взаимностью, согласилась. Опустим все романтические подробности, нас интересует совсем другое. От своей случайной гостьи молодой парень узнал, что Офелия - сатанистка, поклоняющаяся могущественному дьяволу - Чернобогу, на месте храма которого они сейчас и ужинают. Под конец рассказа девушка предложила ковбою присоединиться к ней и остальным сектантам и посвятить свою жизнь служению Хозяину, взамен получив безграничную власть на Земле, когда силы Тьмы захватят ее. За любимым человеком пойдешь и на край света - парень согласился.