Стрелок

Записки бездельника и тунеядца

Квест Сердце дракона (рецензия)

Квест Сердце дракона (Скрин из игры)А хорошо ли ты подумал, прежде чем сделать доброе дело? Ты что, Господь Бог, чтобы знать все наперед? Или ты никогда не ошибался в жизни? Тут один мастер меча уж так старался привить принципы высокой морали и неписаные параграфы кодекса Бусидо (в английской интерпретации) и так жестоко прокололся!

Добрый малый из всего этого понял только две вещи: первое - прав тот, у кого больше прав (то есть больше мечей и тех, кто ими машет с нужной квалификацией), и второе - если у тебя достаточно прав, то все недовольные могут быстренько насмерть порезаться и "нэт чэлавэка - нэт проблэмы". Со временем подросток возмужал и утвердился на папином троне. Дальше получилось - как всегда. Поборы. Беспредел. Вопиющие нарушения прав человека. И стойкое ощущение, что надо что-то делать...

Собственно, компания Acclaim Intertaiment, Inc. не очень-то и хотела такой ужасный мир сотворить, но вышел в прокат полнометражный фильм под названием "Сердце дракона". Оказался у сей историческо-фантастической саги более чем приличный кассовый сбор, а деньги - сила. Это можно не объяснять даже детям. Эта сила и заставила многоуважаемую игрописательскую компанию повторить эпопею, только на компьютерном мониторе. Под тем же названием и с тем же сюжетом. Вернее, с очень близким.

Получился очень даже недурственный квест. Как говорится, в лучших традициях этого жанра. Есть вы - не очень старый, но очень умудренный собственным опытом мастер холодного оружия разного калибра. Есть совершенно зарвавшийся родовитый тинейджер. И есть бедная старая Англия, очень страдающая и от самодурства тирана, и от беспредела его опричников, и от черных драконов, ставших на сторону законного (!) монарха. Ну как на все это можно спокойно смотреть?! Вот и не смог педагог остаться в стороне. Взял он родимую шашку дамасскую и пошел проводить воспитательную работу. В этот самый момент вы его и повстречаете...

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Космическая аркада + симулятор истребителя Darklight Conflict

Вот просишь, просишь этих инопланетников... Уговариваешь как можешь... Объясняешь неоспоримые прелести мирного добрососедского сосуществования, а толку - ни на грамм! Как встретятся в безбрежных просторах космоса братья по разуму, так сразу и начинается...

Чья пушка круче? Чей разум разумнее? Кто из родственников самый наиродственный? А что тут, собственно, спорить - ответ прост, как грабли. Как ни крути, а самые-самые это мы - человеки. Хомо сапиенсы. Но ежели кто против, так пусть скажет, и в этот сектор мы быстренько доставим парочку лишних эскадрилий многоствольных пилотируемых аргументов. До полного, как это, убеждения!

Этим самым аргументом и предстоит стать тому, кто запустит игру Darklight Conflict. Таким симпатичным 3D-флайером с многозарядными разнокалиберными стволами и комбинированной защитой (в том числе и толстенной броней).

Про сюжет в этой игре особо и сказать нечего, да и незачем. Какая, собственно, разница, как выглядят и какую религию исповедуют те, кто сидит за штурвалами всего летающего, что бортовой компьютер идентифицирует как врага. Враг, он и есть враг, если забрался в НАШ космос без НАШЕГО разрешения. А посему их всех надо от стреливать без малейшего колебания.

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Рецензия на игру Harvester

Ночные кошмары дело, вообще-то, нормальное. Сумасшедшая жизнь. Стрессы. Инфляция и панки в соседней квартире. Какой уж тут здоровый сон? Но что бы вот так, даже с похмелья не привидится. Открываешь глаза, весь в холодном поту от очередных кошмариков, и совершенно не представляешь, как тебя зовут и где находишься. Это почище песен Высоцкого.

На первый взгляд, все как бы совершенно нормально. За окном вечер и собирается гроза. Гром уже погромыхивает. Младший братишка опять пялится в ящик на очередной вестерн с кавалерией, приключениями и индейцами. Мать стряпает на кухне. Вечер как вечер, но не дает покоя какое-то смутное чувство тревоги и иррациональности происходящего.

Прогулка по городку не развеивает ощущения опасности. Возле полицейского участка патрульный так занят регулированием дорожного движения, что и парой слов перекинуться некогда. Вот только проезжая часть так же запружена транспортом, как пустыня Негев болидами первой формулы. То есть абсолютно пустынна. И такие странности встречаются буквально на каждом шагу... Пожарные в полном рабочем облачении в своем депо в рабочее время занимаются рисованием с живой натуры и не видят в этом ничего необычного. При этом любимого пса подкармливают кусками свежего сырого мяса.

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Обзор игры Dungeon Keeper

Обзор игры Dungeon Keeper (Скрин)Геймеры всего мира вздохнули с облегчением. По какому поводу? Как? Вы не в курсе? Да просто всеми любимая фирма-разработчик компьютерных игр Bullfrog Productions Ltd., по всей видимости, сумела пережить кризис и вошла в светлую полосу своей жизни.

Помните, мы писали, что она отказалась от работы по завершению "Хранителя темницы", заменив его на Theme Hospital? Но, к нашей с вами радости, фирма одумалась и изменила свое решение - Dungeon Keeper полностью доработан и уже появился на игровом рынке благодаря постоянному и неизменному компаньону Bullfrog - издательской компании Electronic Arts.

Темные коридоры подземелья - место обитания хранителя темницы - скрывают от дневного света и людских глаз не только несметные сокровища из золота и драгоценных камней, но и книги по черной магии и древним знаниям. Все они пылятся в библиотеке, охраняемой слугами хранителя не менее, а зачастую и более строго, чем остальные помещения темницы. Вдоль сырых каменных стен стоят стеллажи, на которых под толстым слоем вековой пыли покоятся древние свитки и старинные книги. Возьмем в руки одну из них и откроем наугад. Ровным, красивым почерком на пожелтевших от времени страницах кровью написана "История об ужасной смерти Дерека Бесстрашного, покусившегося на мое золото". Ба, да ведь автор-то сам хранитель темницы! Познакомимся вкратце с ее содержанием, это интересно и поучительно.

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Демоны сознания (”DRUID: Daemons Of the Mind”)

Демоны сознания (”DRUID: Daemons Of the Mind”) (Скрин из игры)Куда катится этот мир? Еще совсем недавно сначала надо было попасть в армию, надеть форму и принять присягу, прежде чем вас посылали добровольцем в какое-нибудь опасное путешествие. Теперь такое может произойти даже во сне.

Живешь себе спокойно. Никого не трогаешь. Ну, сны иногда видишь. Так с кем не бывает? И вдруг сквозь цветные пятна и линии проступает странная бородатая рожа с зелеными глазами. Все бы ничего, только эта физиономия еще и командовать начинает. Ахинею эти честные глазки несут несусветную. Мол, все эти сны - не просто так. Есть Великая Цель и Великое Предназначение. На этот мир ты появился с дальним прицелом. Берегли тебя тайно до условного срока. Он (срок, день "М", час "Ч") настал, и ждет тебя дальняя дорога, великие хлопоты и казенный дом.

Глазом моргнуть не успеваешь, как оказываешься непонятно где. В одних штанах сомнительного качества. С приличной секирой в руке и полным сумбуром в мозгах. Вроде и не пил накануне... Может, "Фанта" была не того розлива? Но делать нечего. Вокруг скалы, песок и мрачного вида зеленые человечки. Судя по всему, им столь внезапное вторжение тоже не понравилось и... броня крепка и танки наши быстры.

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Мой ласковый и нежный зверь

Обзор игры WARGODS (Скрин из игры)В каждом из нас сидит зверь. Это по определению. В ком и какой - уже не столь важно. Толпа кроликов сдуру и со страху может завалить медведя гризли так, что тот даже не пикнет. Такова жизнь. Вот только с уголовным законодательством человеческая натура плохо стыкуется. Если совсем честно, то не стыкуется вообще. Всего-то и хочется, что соседу чавку начистить, а прокурор за это - от пятнадцати суток до вышки (в зависимости от количества чавок и степени их блеска по окончании работ)... Прямо-таки замкнутый круг.

Единственный выход, это дать раззудеться плечу и размахнуться руке (или ноге) в виртуальном пространстве. Закон пока еще такой вид злодейства не признает и посему не возбраняет. Можно калечить ближнего хоть до собственного посинения, до дрожи в пальцах и грозного рыка в экран.

Есть спрос - будет и предложение. Как же иначе? До недавнего времени вершиной проявления искусства нанесения тяжких телесных повреждений каждому встречному являлась Mortal Combat. Именно в ней с любовью и тщанием любой желающий мог заняться прикладной анатомией и полевой хирургией вкупе с изучением элементов акробатики и мясницкого ремесла. Игра так полюбилась массам, что стала народной, интернациональной и эталонной. До сегодняшнего дня...

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Обзор игры Gooch Grudy’s Goofy X-Decathlon

Сложно судить о том, чем руководствовалась бригада разработчиков, создавая игру Gooch Grundy's Goofy X-Decathlon. Скорее всего, по моему представлению, все они в полном составе участвовали в телевизионной игре "Ключи от форта Байяр" или в чем-то еще такого же рода.

Если вы хоть раз смотрели эту передачу по каналу НТВ, то знаете, в чем заключается ее суть. Но для тех, кто не в курсе, напомню: на каждом этапе необходимо, карабкаясь по всевозможным сеткам, веревкам и дощечкам или бегая между клеток со львами и тиграми, за определенное время добраться до ключа и успеть выбраться. Короче - полная чушь. Но, видно, компания Microforum так не считает, ибо в своей игре-десятиборье предлагает такие виды состязаний, которые вам, дорогой геймер, могут присниться только в ночном кошмаре. Не верите? Судите сами.

Для начала вам необходимо определиться - выбрать одного персонажа, который и будет от вашего имени участвовать в десятиборье. Вам представлены шесть спортсменов, отличающихся друг от друга самым невообразимым образом. Познакомимся со всеми по порядку.

Во-первых, сам Gooch Grundy, про него ничего плохого сказать нельзя, хотя бы потому, что его имя в названии игры. А мы с вами с детства знаем, что если чьим-нибудь именем что-либо названо, так это не случайно, значит, этот человек достоин уважения, он - герой. Второй претендент на победу - Jackroo, австралийское сумчатое млекопитающее кенгуру. Каким образом оно затесалось в ряды спортсменов, участников десятиборья, одному Богу известно. Ну да ладно, пусть будет. Следующий участник, вернее участница, это коренная жительница Южной Америки из низовьев Амазонки, которая, кстати, так себя и называет - Амазонка. По внешнему виду она явно смахивает на пациентку, сбежавшую из самой настоящей психушки. Да, чего не сделаешь ради большого спорта?! А вот гарвардский университет решил всех переплюнуть и, скорее всего, просто ради смеха выставил для участия в соревнованиях образованную гориллу Лэрри Конга. Теперь-то я буду знать, на кого похож выпускник Гарварда.

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Меридиан 59

Меридиан 59"Эрпэгэшники всех стран, объединяйтесь!" - примерно с таким девизом выступила в конце прошлого года компания 3DO, известная всему геймерскому миру как разработчик программного обеспечения игрового и развлекательного характера. И это не просто пустые слова, они подкреплены выпуском игры Meridian 59 и открытием фирменного "меридиановского" web-сервера, где каждый желающий за умеренную плату может попробовать проявить свои таланты в борьбе с бесчисленной армией чудовищных монстров.

Где-то и когда-то существовала империя Нексус. Империя как империя, ничем не лучше и не хуже других, но была все-таки у нее одна маленькая особенность. Именно на ее территории брали начало силовые меридианы, сами уходившие неведомо куда и уводившие в неизвестность путешествовавших по ним странников. Надо сказать, что среди жителей империи встречались отдельные индивидуумы, которые, осознав природу и саму суть этих меридианов, могли, используя их энергетическую основу, перемещаться в пространстве и во времени. Вот таким образом странствуя по другим мирам, в других измерениях, они открыли новые сказочно богатые экзотические страны, населенные фантастическими существами. Настало золотое время. Империя Нексус сразу же стала центром торговли, знаний и культуры. Ученые мужи вплотную занялись изучением феномена меридианов, и скоро путешествия стали доступны для всех. Все земли, которые уже были открыты или только исследовались, тщательным образом систематизировались, каталогизировались и картографировались.

Самой большой по площади и самой богатой по природным ресурсам оказалась территория, добраться до которой можно было по пятьдесят девятому меридиану, поэтому ее так и назвали - Меридиан 59. Колонисты толпами отправлялись в поисках приключений и новой родины к манящей таинственной земле. Колония процветала, строились города и деревни, налаживался размеренный уклад жизни. Ремесленники изготавливали товары небывалой красоты из драгоценных металлов и камней. Купцы вели бойкую торговлю с империей, превратив прибрежный город Барлокью в самый настоящий базар. Крестьяне, выращивая по нескольку урожаев в год, сумели обеспечить продуктами питания не только жителей Меридиана 59, но и всю империю Нексус. Вскоре невзрачные деревушки Тос и Мэрион превратились в крупные сельскохозяйственные центры. Жизнь била ключом и переливалась через край.

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

М1А1 Abrams

Прямой наследник рыцарской конницы средневековья - современный танк. Кто видел, тот подтвердит. Именно танк является самым наглядным олицетворением мощи, силы и несгибаемой воли к победе.

Во время знаменитой шестидневной войны 1967 года всего одна израильская танковая дивизия смогла осуществить такой прорыв, который до сих пор изучают в военных академиях различных стран как образец проявления несокрушимой мощи танков. Именно танковая дивизия смогла рвануть из-под Тель-Авива в сторону Египта. Стальным клином она вспорола наступающие порядки египетских войск, вступив в бой уже на израильских границах. За одни сутки ее танки пробились к Суэцкому каналу. И это при семикратном численном превосходстве противника!

Каждая уважающая себя страна мира не жалела денег, сил и времени на создание своего бронированного идеала. В Германии - это "Леопард". В Великобритании - "Челленджер". В СССР - Т-80. Во Франции - "Леклерк". Американцы создали свое чудо - М1 "Абрамс". После нескольких лет эксплуатации и участия в локальных конфликтах его модернизировали, назвали танк М1А1 Abrams и поставили на поток, ибо получилась вещь...

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Город потерянных детей (The City of Lost Children)

Город потерянных детей (The City of Lost Children)Издательская компания Psygnosis уже давно начала рекламировать свою игру The City of Lost Children, теперь же в продаже появилась ее полная версия. Если попробовать охарактеризовать ее в нескольких словах, то "Город потерянных детей" - приключенческая игра, но без приключений, и даже вовсе не игра. Это экстраординарная и великолепная 3D-графика, отличная графика и потрясающая активная мультипликация.

В одном из предместий Парижа в маленьком уютном домишке в мягкой кроватке в ожидании Санта Клауса засыпает милый малыш Денри (Joseph Lucien). Сочельник - канун Рождества. Денри, услышав какой-то шум, просыпается. Из каминной трубы вылезает дедушка Санта и отряхивает сажу со своей куртки. Мальчик рад. Ведь сейчас он получит подарок. В трубе камина опять слышится шум, и в комнате появляется еще один старичок Клаус. Радости малыша нет предела, детская логика проста: больше Санта Клаусов - больше подарков. Опять услышав возню в камине, Денри потирает руки и думает: "Вот подфартило". А из камина все вылезают и вылезают Санта Клаусы. Их уже двадцать, а вот уже тридцать. Когда они склоняются над кроваткой Денри, протягивая к нему грязные и омерзительные руки, малыш, начисто забыв об обуревавшей его до этого жадности, начинает пронзительно и истошно орать.

Вы, наверное, думаете, что это был всего лишь страшный сон, что мальчик проснется и вместо гадких Санта Клаусов увидит под елкой подарок? Ничего подобного! Проснуться-то он проснется, но уже не у себя дома, а на окутанной морским туманом нефтяной буровой вышке в мрачной лаборатории ужасного ученого по имени Кранк (Daniel Emilfork).

Прочесть новость целиком...

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Следующие записи » « Предыдущие записи